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Praetorianer EU - Mannoroth
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Tigon Kriegsfürst


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 14.06.2006 Beiträge: 148 Wohnort: DD-Town
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Verfasst am: 17.10.2007, 22:33 Titel: Das Muss man Gelesen haben WHO ! |
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" Da kam dann das Elfmeterschießen. Wir hatten alle die Hosen voll, aber bei mir lief's ganz flüssig." - Paul Breitner
- "Es war ein wunderschöner Augenblick, als der Bundestrainer sagte: 'Komm Steffen, zieh deine Sachen aus, jetzt geht's los." - Steffen Freund
- " Jetzt stehen die Chancen 50:50 oder gar sogar 60:60." - Rainer Calmund
- " Das Tor gehört zu 70% mir und zu 40% dem Wilmots." - Ingo Anderbrügge
- "Ich kann es mir als Verantwortlicher für die Mannschaft nicht erlauben, die Dinge subjektiv zu sehen. Grundsätzlich werde ich versuchen zu erkennen, ob die subjektiv geäußerten Meinungen subjektiv sind oder objektiv sind. Wenn sie subjektiv sind, dann werde ich an meinen objektiven festhalten. Wenn sie objektiv sind, werde ich überlegen und vielleicht die objektiven subjektiv geäußerten Meinungen der Spieler mit in meine objektiven einfließen lassen." - Erich Ribbeck
Alles Weitere erfahrt Ihr unter...
Stevinhos Blog, 16.10.07: Nach dem Spiel ist vor dem Spiel...
Kapitel 1: Fertig!
Nach 26 Jahren, in denen ich mich ständig von irgendwelchen Leuten beurteilen lassen musste, habe ich nun endlich mein zweites Staatsexamen absolviert und habe "ausgelernt". Ob in der Schule, im Studium oder im Referendariat, überall sitzen Leute, die einen beurteilen und benoten - und ich habe die Erfahrung gemacht, dass dies größtenteils willkürlich geschieht: Wem Deine Art gefällt, der gibt Dir gute Noten, wer Dich nicht mag, gibt die schlechtere Noten - so einfach ist das. Dies ist wohl das größte Problem an unserem Bildungssystem: Man ist der Willkür der Leute ausgesetzt und man wird aufgrund von persönlicher Sympathie oder Antipathie beurteilt. In diesem Moment muss ich gerade an meine alte hyper-feministische Deutschlehrerin denken, die auf meine Machosprüche in der elften Klasse überhaupt nicht klar kam und mir als Belohnung eine Drei ins Zeugnis setzte. Oder meine durchgeknallte Englisch-Lehrerin in der zwölften Klasse, die mir für meine Arbeit die Note Zwei gab und meinem Kumpel, der meine Arbeit 1 zu 1 übernahm, eine Eins. Wenn Ihr Schüler und Studenten da draußen Euch von einer Sache für die Zukunft schon mal verabschieden könnt, dann sind das gerechte oder zumindest objektive Noten. Ich selbst bin in mein Referendariat mit dem festen Willen gegangen, meine Schüler extrem gerecht und objektiv zu benoten - es ist nicht möglich. Wenn ich eine Arbeit korrigiere und man liest den selben Satz von zwei unterschiedlichen Schülern, einer arbeitet im Unterricht fleissig mit und der andere macht nur Mist und stört ständig, beurteile ich das Ergebnis unterschiedlich. Es war eine große Herausforderung für mich, dies zu erkennen und gegenzusteuern.
Auch in meinem Referendariat habe ich die oben beschrieben Erfahrungen gemacht: Mir hat jemand vorher gesagt, ich solle das machen, was meine Seminarleiter von mir sehen wollen, dann würde ich gut abschneiden. Nur fällt dies einem schwer, wenn man Seminarleiter hat, die über 60 sind und von einem verlangen, ihre Sichtweise und Lehrerrolle zu übernehmen. Wie Ihr Euch vorstellen könnt, hatte ich ein sehr inniges und freundschaftliches Verhältnis zu meinen Schülern und war als Lehrer Schülerliebling Nummer Eins - das ist grundsätzlich schon mal schlecht: Wenn die Schüler einen gut finden, muss man schon mal grundsätzlich was falsch machen...
Ihr lacht? Ich habe nicht mehr gelacht, als mir das während meines Referendariats vorgehalten wurde. Ich will Euch nicht mit unendlichen Ausführungen und Anekdoten langweilen, ich möchte nur allen Lehramtstudenten da draußen einen Rat geben: Auch wenn es schwer fällt und man überalterte und konservative Fachlehrer und Seminarleiter hat, macht in diesen 1,5 Jahren das, was sie von Euch sehen wollen und von Euch erwarten, redet ihnen nach dem Mund und kriecht ihnen so tief ihr könnt in den Hintern - nur so werdet ihr eine Eins vor dem Komma stehen haben. Danach könnt Ihr Eure Lehrerrolle nach Eurem Ermessen interpretieren, aber auf keinen Fall vorher...
Und ich habe es Gott sei Dank hinter mir und muss mich jetzt endlich nicht mehr beurteilen lassen, sondern kann mich für mein zukünftiges Leben darauf konzentrieren, es besser zu machen und nicht nach Sympathie oder Antipathie zu benoten.
Kapitel 2: Was nun?
Man hat sich Monate lang auf das "danach" gefreut: Endlich Freizeit, die neue Stelle startet wohl erst im Februar, endlich alles tun können, was man möchte. Nun habe ich alles hinter mir und falle gerade so ein wenig in ein Loch: Ich weiß, es ist krank, aber mir fehlt der regelmäßige Rhythmus, mir fehlt der Unterricht und ganz besonders fehlen mir "meine" Schüler. Ich könnte tausend Allimania-Folgen produzieren, jeden Char hochspielen, den ich will, andere MMOs testen, aber irgendwie habe ich keine Lust drauf. Ich denke, ich muss mich erstmal wieder umstellen, quasi den Schalter umlegen, um die Freizeit wieder genießen zu können. Die vielen neuen Projekte, die wir gerade planen, werden dabei sicher hilfreich sein...
Kapitel 3: Zul Aman und Patch 2.3
Es ist sehr lange her, dass ich mich mal auf einen Content-Patch von Blizzard derartig gefreut habe: Was ich bisher vom Testrealm gehört habe, soll Zul Aman kickass werden. In der Instanz gibt es viele neue Ideen/Encounter und wirklich krasses Loot. Was mich allerdings immer wieder zum Schmunzeln verleitet, ist, wie die Leute die Zul Aman Drops schon einplanen. Jeder meint jetzt, weil FtH die Instanz in zwei Stunden geschafft hat, isses total easy. Ich habe mich zum Beispiel mit Smasher intensiv drüber unterhalten und selbst er sagt, dass es gerade für Casuals ziemlich schwer werden wird, mehr als den ersten Boss zu legen. Ihr müsst Euch darüber im Klaren sein, dass die Instanz nach Karazhan angesiedelt ist und die ersten Bosse so Nightbane- und Prinz-Niveau haben. Die Instanz ist also ungefähr mit Serpentshrine und The Eye gleichzusetzen. Wenn Ihr also noch nicht mal Kara clear habt und keinerlei Erfahrungen mit den 25er-Encountern nach Gruul gesammelt habt (auch vom Equip-Stand her), wird es knackig schwer in Zul Aman für Euch. Dass eine Gilde wie FtH, die als erste deutsche Gilde Illidan legte und auch dementsprechend equipt ist, mit den Bossen keine Probleme hat, ist irgendwie logisch. Vor allem die 20 Minuten-Timer pro Boss werden für ein Großteil aller Spieler anfangs unschaffbar sein. Natürlich sind ein Großteil von Euch "skillte Ninjas", die eh (Hallo Barlow) alles Two-Hitten. Ich will Euch auch Eure Vorfreude auf die Ini nicht zerstören, ich will Euch nur darauf vorbereiten, dass es evtl. etwas dauern kann, bis Ihr Euren eingeplanten Loot einstreichen könnt.
Ansonsten bin ich, was das Item-Design angeht, etwas skeptisch. Wenn Ihr Drunkens Blog regelmäßig lest, wisst Ihr bereits, dass "good old" Drunks (der seinen Loot auch schon eingeplant hat) seinen Troll-Rogue auch optisch in Zul Aman anpassen will. Für einen Troll-Rogue mögen die Items sicherlich kickass aussehen, allerdings bei einer pinken Gnom-Kriegerin sehen so fette Holz-Tankschultern irgendwie nicht so porno aus. Jetzt könntet Ihr entgegnen, dass bei einem Gnom grundsätzlich alles scheiße aussieht - womit Ihr nicht mal unrecht hättet. Allerdings war ich auch schon vom Itemdesign in Zul Gurub angewidert. Naja, was soll man machen, die Items sind vom Niveau her so stark, dass man sie einfach tragen muss. Da meine pinke Armee momentan groß aufspielt und in dieser Woche mit Lurker und Solarian zwei Firstkills zu verbuchen hatte, bin ich ganz optimistisch, dass wir auch in Zul Aman schnell vorankommen werden. Da wir immer wieder Anfragen bekommen, was wir noch aufnehmen, darf ich kurz einfügen, dass wir noch 1-2 Mages mit Tier4-Niveau und 25er-Raiderfahrung suchen.
Und eine Sache sollte man an 2.3 auch nicht unerwähnt lassen: Von Level 20-60 gibt es 30% mehr XP. Endlich geht das lästige Twinken schneller. Meinen Warlock-Twink, der gerade 40 geworden ist und momentan aufgrund von Level-Unlust ruht, wird das sicherlich freuen...
Kapitel 4: Warhammer, no thx?
Wie groß war die Vorfreude auf Warhammer Online, wie sehr haben wir gehofft, dass endlich ein neues MMO auf den Markt kommt, dass eine wirkliche Konkurrenz zu WoW darstellt. Die Entwickler von WHO haben es tatsächlich geschafft, die Sache bereits vor dem Release in den Sand zu setzen. Anstatt die bewährten Features von DAOC vor allem im PvP zu übernehmen, hat man sich an WoW orientiert und sich für ein "einsteigerfreundliches" und "möglichst einfaches" System entschieden. Das Problem ist nun, dass alle Rassen und Völker die exakt selben Spells haben. Außerdem gibt es absolut keine Vielfalt: Man drückt während der Kämpfe konstant eine einzige Taste. Damit geht jegliche Individualität und auch Playerskill-Ansprüche verloren. Mit anderen Worten, das PvP ist noch luckbasierender als in WoW.
Nachdem das Beta-Forum von WHO komplett von Flames in Richtung "Ihr habt unser Spiel getötet" oder "Ihr habts verkackt, ich spiele den Mist auf keinen Fall" überflutet war, zogen die Entwickler die Notbremse, schlossen das Forum und wipten jeglichen Inhalt. Als komplette Bankrott-Erklärung wurde die Beta einfach mal gestoppt und erklärt, man wolle noch ein wenig tunen und käme in zwei Monaten wieder. Alle Experten sind sich einig, dass man das komplette Spiel, bzw. die Skills in so kurzer Zeit nicht sinnvoll abändern kann. Allgemein wird erwartet, dass entweder Gamesworkshop den Entwicklern zeitnah die Lizenz entziehen wird oder dass das Spiel irgendwie doch erscheint, aber ein totaler Flop wird.
Dadurch bleibt am MMO-Markt nicht viel übrig. Es würde wirklich nichts schaden, wenn WoW ein wenig Konkurrenz bekäme, so dass sich Blizzard auch ein wenig mehr ins Zeug legen müsste. Aber es ist einfach nichts in Sicht. Für die Gamer allgemein bleibt jetzt nur noch Hellgate London und evtl. Starcraft 2. Wenn man, so wie ich, weder Shooter und RTS besonders gerne spielt, bleibt man auf der Strecke, bzw. hat wenig, außer WotLK, auf das man sich freuen kann. Eigentlich schade!
Um den lieben Drunken zu zitieren: "Das wars im Groben". Am Wochenende setze ich mich zum ersten Mal an Allimania 18 und fange an, ein wenig zu schneiden. Mal schauen, was dabei so raus kommt.
In diesem Sinne...
Alles Gute, königliche Grüße und bis zum nächsten Mal!
Euer Stevinho
damit ging es los, was folgte war ein Flame welle wie es sie in der Spiele welt Selten Gibt und nun das:
Scheinbar schlagen momentan die Wellen aufgrund meines Blogs und der darin enthaltenden Stellungnahme Richtung Warhammer Online ziemlich hoch. Der Auszug aus meinem Bloq wurde in diverse Foren gepostet, und ihr könnt Euch vorstellen, dass das Gejammer dort groß ist. Normalerweise jucken mich solche Flames relativ wenig, allerdings hat sich jetzt auch Warhammer Online Community Manager Sterntaler dazu mit folgendem Post geäußert:
"Uih, konzentriertes Blödes ... haltet besser Abstand.
Nur um es nochmal richtig zu stellen:
- Der Stop war normal geplant und auch nicht der erste, der stattfand (nur der erste mit Publikum).
- Natürlich gab es negative Stimmen im internen Forum, auch simple Flames, aber das meiste war berechtigte Kritik mit Änderungsvorschlägen. Auf dieses Feedback wird gerade intensiv eingegangen. (Man soll es nicht glauben, aber dazu ist eine Beta da.) Sätze wie "Ihr habt unser Spiel getötet" oder "Ihr habts verkackt, ich spiele den Mist auf keinen Fall" sind mir nicht aufgefallen, von einer ganzen Flut davon ganz zu schweigen.
- Es gibt schon ein paar mehr Fertigkeiten, die unterscheiden sich sogar.
- Das Forum ist nicht geschlossen, das Feedback wurde nicht gelöscht sondern lediglich archiviert, da bereits alles im Tracker ist und momentan nichts Neues dazukommen kann.
- Die Lizenz bleibt bei Mythic und das Spiel kommt raus, wenn es soweit ist.
Ansonsten kann man sagen: Wenn er einen Zeitvertreib sucht, kann er ja nochmal die NDA in Ruhe lesen. Die ist lang und enthält viele für ihn interessante Punkte, z.B. rechtliche Schritte."
Ich kann diese Reaktion zwar verstehen, muss aber dabei leider einiges klarstellen:
1. Da viele Spieler mir vorwarfen, dies wäre kein seriöser Journalismus (Gott, ich liebe dieses Wort), weil ich keine Quellen für meine Aussagen angeben würde, möchte ich folgendes entgegnen: Aufgrund Eurer hohen journalistischen Kompetenz solltet Ihr in der Lage sein, zwei Sachen über der News zu erkennen, erstens die Kategorie "Meinung", zweitens die Überschrift "Blog". Wikipedia umschreibt das Wort Blog mit: "Ein Weblog, meist abgekürzt als Blog, ist ein auf einer Webseite geführtes und damit öffentlich einsehbares Tagebuch oder Journal [...] Ein Blog ist ein für den Herausgeber („Blogger“) und seine Leser einfach zu handhabendes Medium zur Darstellung von Aspekten des eigenen Lebens und von Meinungen zu oftmals spezifischen Themengruppen."
Ich denke deutlicher kann man seine eigene subjektive Meinung nicht kennzeichnen.
2. Wie kann ich gegen die NDA verstoßen, wenn ich nicht mal Betatester bin? Die "rechtliche Schritte"-Nummer funktioniert vielleicht, um der üblichen Zielgruppe (also den 12-16jährigen) Angst zu machen, aber ich lasse mich mit sowas sicherlich nicht mundtot machen - das haben schon ganz andere versucht.
3. Keine andere WoW-Seite hat soviel Werbung und positive PR für Warhammer Online gemacht, wie wir. In deutschlands größter Gaming Internet Radiosendung, der WoW-Nacht, haben wir das Spiel desöfteren thematisiert und unserer Vorfreude Luft gemacht. Umso enttäuschender ist das Resultat. Von dem ganzen Affentheater, dass die Fansites keine Betakeys bekommen, will ich hier mal erst gar nicht anfangen. Wenn wir nicht vom Grundgedanken von WHO überzeugt gewesen wären, hätten wir sicherlich keine Fansite dafür aufgebaut.
4. In meinem Urteil über WHO beziehe ich mich auf die Ausführungen mehrerer Betatester, die allesamt komplett vom Spiel enttäuscht sind. Und es geht hierbei nicht um noch nicht implementierte Features, sondern um das grundsätzliche Chardesign. Natürlich heißen als Beispiel die Heilspeels unter den verschiedenen Völkern anders, aber im Prinzip gibt es einen Single-Heal und einen Group-Heal. Ein PvP-Heiler benutzt während einer Schlacht einzig und allein die Group-Heal-Taste und zwar solange, bis einer Gruppe ihren Ultimate zusammen hat, dann macht es Bums und die Gruppe gewinnt - null Playerskill, null Innovation.
5. Ich hoffe sehr, dass sich noch was bis zum Release ändert, allerdings jetzt von einem "geplanten Betawipe" und einer "Archivierung des Forums" zu sprechen, klingt in meinen Ohren doch eher, als wollte man die Sache schön reden. Und wie gesagt, ich gehe davon aus, dass man einfach Schiss hat, dass Gamesworkshop seinen guten Namen schützen will und einem weiteren Spielehersteller die Lizenz entzieht, weil das Resultat nicht ihrem Anspruch entspricht.
Und auch die WHO-Spieler davor ihre Augen verschließen, mich in seitenlangen Threads flamen, um ihr geliebtes Spiel schönzureden, das ist nun mal meine Meinung.
Stevinho ... einfach der beste ! _________________
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Raimon Gott

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 06.03.2006 Beiträge: 433 Wohnort: Dresden
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Verfasst am: 17.10.2007, 23:32 Titel: |
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Schön geschrieben digger, aber hab da ma ne Frage an dich.
Hast zu viel zeit?
oder einfach nur strg+C und strg+v? |
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Tigon Kriegsfürst


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 14.06.2006 Beiträge: 148 Wohnort: DD-Town
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Verfasst am: 18.10.2007, 17:25 Titel: |
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das ist von wowszene.de .. dort veröffentlich so ein typ unregelmässig seinen blog der mit zu den besten in der wow welt gehört _________________
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Raimon Gott

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 06.03.2006 Beiträge: 433 Wohnort: Dresden
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Verfasst am: 18.10.2007, 17:40 Titel: |
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dann schreib doch wenigstens deine quelle dazu  |
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