BBoard stellt seinen Betrieb ein, Details hier
FAQ Suchen Mitgliederliste Benutzergruppen Profil Einloggen, um private Nachrichten zu lesen Registrieren Login
Praetorianer
EU - Mannoroth

 

Patchnotes 2.4


Gehe zu Seite 1, 2  Weiter
 
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    Praetorianer Foren-Übersicht -> Allgemeines
Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen  
Autor Nachricht
Bobbymarley
Gildenmuschi
Gildenmuschi


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 02.07.2007
Beiträge: 115
Wohnort: Schweiz

BeitragVerfasst am: 02.02.2008, 10:30    Titel: Patchnotes 2.4 Antworten mit Zitat

Zitat:


The Sunwell Isle

* The Sunwell Isle is now available for play. This area includes a new quest hub and 5-player and 25-player instances. Join the Shattered Sun Offensive in shutting down Kael’thas’ nefarious operations. This new force is comprised by both the Aldor and Scryers and is led by the Naaru. Players will take part in claiming Sun’s Reach and setting up a larger base of operation to stop Kael’thas and the Legion.

Combat Log Improvements

* The combat log has undergone improvements that allow more robust combat filtering including the ability to define custom colors for enemies and friends as well as combat filtering for self and others.

General

* The combined forces of Shattrath have launched an attack on the Isle of Quel’Danas, to confront Kael’thas and the Legion at the Sunwell and surrounding areas. Players will now be able to gain reputation with the Shattered Sun Offensive and participate in a new set of daily quests.
* A representative of the Keepers of Time has been spotted at the World’s End Tavern in Shattrath. Players in good standing with the faction will be granted ease of passage to the Caverns of Time.
* Characters will now retain talented spell ranks so when they retalent they do not have to relearn the spells from trainers.
* Spell Haste: Spell haste now reduces the global cooldown on spells, down to a minimum of 1 second. This change does not apply to melee and ranged abilities.
* Item Cast Spells: Many spells cast by items were being cast as if the caster were the same level as the item. Most of those will now cast at the player’s level, giving them a reasonable chance to miss, be dispelled, or be resisted.
* Spirit-Based Mana Regeneration: This system has been adjusted so that as your intellect rises, you will regenerate more mana per point of spirit.
* Weapon Skill: Points will be gained faster in weapon skills for levels 1 through 59.

Racials

* Find Treasure: This ability no longer deactivates upon death.

Druids

* Empowered Rejuvenation: This talent now properly affects the final heal from Lifebloom.
* Gift of Nature: This talent now properly affects the healing from Tranquility.
* Insect Swarm: Casting lower ranks of this spell is now properly penalized like other healing and damage effects.
* Lacerate: This ability now deals additional damage based on the attack power of the Druid.
* Mangle (Bear) now properly triggers a 1.5 second global cooldown, increased from 1.0.
* Natural Perfection: This ability will no longer be triggered by taking critical strikes while sitting. In addition, it is now affected by the Subtlety talent.
* When a Druid in cat form casts Pounce it will now properly animate.

Hunter

* Equipping a thrown weapon while in the middle of an Auto-Shot will no longer cause animation issues.
* Casting Flare while in any way not visible, will no longer cause your flare to be invisible to other players.
* Hunter’s Mark: Hunters with Improved Hunter’s Mark will now properly overwrite Hunter’s Mark cast by Hunters without the talent.
* The stamina tooltip for hunter pets will now display the proper health increase.

Mages

* Using low ranks of Fire Ward and Frost Ward spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.
* Fire Ward: Using low ranks of this spell is now properly penalized like other healing spells are penalized.
* Frost Ward: Using low ranks of this spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.
* Frostbite: When a frost spell is reflected back at a Mage, it is now possible for the Mage to suffer from the Frostibte effect.
* Ice Barrier: Using low ranks of this spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.
* Permafrost: This talent will now correctly increase the movement slowing effect of frost Armor instead of the attack speed slow.
* Spellsteal will no longer overwrite a longer duration buff.

Paladins

* Avenger’s Shield, Holy Shield and Holy Shock: Casting lower ranks of these spells is now properly penalized like other healing and damage effects.
* Divine Illumination: The mana energize from this talent no longer has a chance to set off other triggered effects.
* Holy Shield and Holy Shock: Casting lower ranks of these spells is now properly penalized like other healing and damage effects.
* Judgment of the Crusader: It is no longer possible to have icons for two different ranks of Judgment of the Crusader appear at the same time when judged by multiple Paladins.
* Judgment of Wisdom: Some abilities (such as Frostbolt) were not triggering the mana energize effect from this spell. This has now been fixed.

Priests

* Fear Ward is now usable while in Shadow form.
* Inner Focus: Chastise now benefits from Inner Focus. In addition, Starshards no longer consumes Inner Focus.
* Power Word: Shield: Using low ranks of this spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.
* Prayer of Mending: This spell will now fade from players who leave or enter an instance, change continents, or exit the game.
* Reflective Shield: The reactive damage from this talent no longer breaks crowd control affects which break on taking damage.
* Shadowguard: No longer consumes the charge of Inner Focus when triggered.
* Silent Resolve:This talent is now affects Surge of Light, Power Infusion, Inspiration, Spirit Tap, Blackout, Levitate, Shackle Undead, Touch of Weakness, Hex of Weakness, and Symbol of Hope.
* Touch of Weakness: No longer consumes the charge of Inner Focus when triggered. It will also function properly even when the Priest with Touch of Weakness on is silenced or stunned.
* Vampiric Touch: Casting lower ranks of this spell is now properly penalized like other healing and damage effects.

Rogues

* Cheat Death: A combat log message will now show when this ability activates.
* Vanish: This ability will no longer sometimes cause the UI to display Shadowmeld as active when it has been cancelled.
* Abilities that can be used while stealthed, without breaking stealth, can now be cast without breaking Vanish when used at the same time.
* Sap mechanic changed from “Incapacitate” to “Sap”. This will allow more humanoids that were previously immune to Sap to be vulnerable to Sap, but still immune to Gouge. Note that anything that removed Sap previously will still remove Sap after the change.

Shaman

* Call of Thunder: (Rank 5) now gives 5% critical strike chance.
* Earth Shield: Mana cost reduced roughly in half, and charges reduced from 10 to 6.
* Elemental Focus: This buff will no longer be removed when Shamanistic Focus is triggered.
* Healing Grace: This talent now reduces the chance your spells will be dispelled by 10/20/30%.The resistance to being dispelled modifier from this talent now applies correctly to Water Breathing.
* Rockbiter Weapon: Tooltip and error messages have been adjusted slightly.
* Stormstrike has a new icon.
* Totem timer icons will now show up under your player portrait when you cast totem spells. Right-clicking a totem timer icon will destroy that totem.
* The Shaman spell Fire Nova Totem will no longer sometime detonate without doing any damage.

Warlocks

* Demonic Knowledge: This buff will no longer remain on enslaved demons when Enslave Demon is removed.
* Pyroclasm: This talent now works correctly again with Rain of Fire.
* Ritual of Summoning can be used to summon players into instances if they meet the instance requirements.
* Shadow Ward: Using low ranks of this spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.

Warriors

* Endless Rage will now give the correct amount of rage as intended from damage dealt by a Warrior.
* Stances: It is no longer possible to accidentally change into a stance you are already in via macros (resulting in a global cooldown and loss of rage).
* Whirlwind: Critical strikes with the off-hand weapon from this ability can now trigger Flurry and Rampage.
* Flurry will properly refresh if a crit occurs with 1 charge left.
* Improved Hamstring (Arms) effect is now subject to diminishing returns when used in PvP.

PvP

* Diminishing returns on honor for kills is being eliminated.
* Honor will now be instantly calculated, and available for player use.
* Players that have the resurrection sickness debuff will be worth no honor.
* Added new PvP daily quests that send players to Halaa and the Spirit Towers of the Bone Wastes. These quests are available for Alliance and Horde at their respective local quest hubs.
* Arenas
o Shadow Sight now increases damage taken by 5% rather than dealing damage over time. Duration has been reduced from 21 seconds to 15 seconds.
* Battlegrounds
o If a player dies 50 times or more in a battleground, they will no longer be worth honor for the remainder of that battle.
o When you first enter a battleground, messages about other players joining the battleground will be linked together for the first minute. You will see a message in AV like "28 players joined" rather than a line for each player that joined. After the first minute, it will work as it always has. In addition all of the messages about other players leaving the battleground and getting marks of honor once the battleground is complete have been removed.
o Alterac Valley
+ Captain Balinda Stonehearth's spells have been simplified, and she can no longer be slowed or locked out of a school with interrupts (although she can still be interrupted).
+ Vanndar Stormpike and Captain Balinda Stonehearth have had their health totals reduced.
+ Warmasters/marshals in Alterac Valley now increase each other’s maximum health and damage by 25%. This is a stacking effect.
+ Horde players will now start the battle closer to Drek’Thar and Frostwolf Keep.
o Warsong Gulch
+ When both flags are held, the flag carriers will receive 50% increased damage done to them after approximately 10 minutes and 100% increased damage after approximately 15 minutes.
+ Flag carriers can now be tracked 45 seconds after picking up the flag.

Professions

* Added several new tradeskill items to the new Sunwell Daily faction vendor:
o Enchanting recipe to shatter a Void Crystal into two Large Prismatic Shards.
o Enchanting recipe to increase Defense Rating by 15 for chest armor.
o Three jewelcrafting recipes to cut gems with spell haste from Dawnstones, Talasite, and noble Topaz.
o Two new meta gem recipes.
* Alchemy
o Gift of Arthas now stacks to 20.
* Cooking
o Broiled Bloodfin now increases resistances to all schools of magic instead of increasing Stamina and Spirit.
o New recipes, Charred Bear Kabobs and Juicy Bear Burgers, can be purchased from either Bale (Horde) or Malygen (Alliance) in Felwood. These recipes requires 250 skill to learn, and are created from meat found on level 48-56 bears. This will aid players in leveling up their cooking skill to 300 without fishing.
* Enchanting
o Reduced the materials required for Enchant Shield – Resistance
* Engineering
o Gagsprocket in Ratchet now sells the plans for the Minor Recombobulator.
o Goblin Jumper Cables and Goblin Jumper Cables XL now display cooldown information in their tooltips.
o Removed the level requirement for the Craftsman's Monocle.
o The stun caused by engineering Bombs and Grenades is now considered an Incapacitate effect and uses the appropriate Incapacitate diminishing returns. Bomb and Grenades can now inflict damage to targets immune to Stun and Incapacitate effects.
o A new recipe has been added for Rocket Boots Xtreme Lite, a cloth version of the Rocket Boots Xtreme. This pattern drops from Mechano-Lord Capacitus.
o Rocket Boots Xtreme now have all their stat points allocated toward Attack Power, and will no longer have Stamina.
o Rocket Boots Xtreme and Rocket Boots Xtreme Lite will cause players to drop a PvP flag if used while carrying one. (Warsong Gulch, Eye of the Storm, and Zangarmarsh)
* Fishing
o New Fishing Daily Quests! Visit the mysterious old man fishing at Silmyr Lake outside of Shattrath City to discover what treasures he has to offer.
o Find Fish now correctly tracks Schools of Tastyfish and Muddy Churning Waters.
* Herbalism
o Ancient Lichen now has a chance to drop a Fel Lotus where it used to drop a piece of random green jewelry.
o Black Lotus replaced by Fel Lotus in herbalism skinning tables for Outland creatures.
o Increased the chance that Felweed, Dreaming Glory, Ragveil, and Flame Caps will contain a Fel Lotus.
o Warp Splinter can now be skinned with Herbalism in heroic difficulty.
* Leatherworking
o Shadow Oil will now fit into Leatherworking Bags.
* Mining
o Increased the skill up potential for most smelting recipes.

Quests

* New Daily Dungeon quests for both the heroic and non-heroic five-person Magister's Terrace dungeon at the Sunwell.
* Dungeon and Group Quest Experience: The amount of experience awarded for dungeon and 5-person group quests in Outland has been increased in almost all cases.
* The number of elite Shadowsworn Drakonid patrollers on the Ata'mal Terrace has been cut in half. Most of the remainder have had their patrol paths lengthened.
* Increased the slots on Old Blanchy's Feed Pouch to 8.
* The Thunderspike no longer sparkles for Alliance characters, nor does it show up on the mini-map when Find Treasure is in use.
* "Zapper Fuel" is now flagged as a Sunken Temple dungeon quest.

Dungeons and Raids

* All 25-player raid bosses have had their cash drops increased!
* All 25- player raid bosses that drop set tokens will now drop an additional token!
* Players will no longer require an attunement quest to enter Hyjal.
* Players will no longer require an attunement quest to enter the Black Temple.
* Players who have completed the attunement quests for Black Temple and Hyjal will be granted the title of “Hand of A’dal”.
* You may now fight Prince Kael’thas and Lady Vashj without first killing all the other bosses in their respective dungeons.
* The Unstable Cloud and Frost Breath spells are now treated properly as a movement impairing spells.
* Non-corporeal Undead and Mechanical creatures are now susceptible to bleed effects.
* Elemental creatures are no longer explicitly immune to poison and disease effects. Elementals with nature school immunities will still be immune to nature-based poisons, however.
* Gems obtained through Heroic difficulty instances are no longer Unique-equipped.
* Loot dropped by Doomlord Kazzak and Doomwalker has been changed to Bind on Equip. In addition, the cash dropped by these bosses has been significantly increased.
* Scale of the Sands reputation will now be awarded in Hyjal at a much higher rate.
* Caverns of Time: Heroic Black Morass
o Rift Keepers and Rift Lords now have reduced hit points.
* Caverns of Time: Mount Hyjal
o The Vials of Eternity quest is no longer necessary for entry to Hyjal. This quest is still required for faction rings.
o Azgalor's Rain of Fire now affects a smaller area.
* Caverns of Time: Old Hillsbrad
o The Human Illusion effect will now always be removed properly when a player leaves the instance.
* Hellfire Citadel: Magtheridon’s Lair
o Many gameplay elements of the encounters in Magtheridon’s Lair have been changed to decrease their overall complexity and difficulty.
* Tempest Keep: Kael’thas
o The Vapor Clouds in the Kael'thas encounter are significantly easier to see.
* Tempest Keep: The Mechanar
o The Mechanar: It is no longer possible to gain an additional Badge of Justice by bringing Cache of the Legion keys obtained in other copies of the instance.
* Tempest Keep: The Eye
o Void Reaver is now immune to Vindication again.

Items

* Players will now be able to purchase level 70 Superior quality PvP items from reputation vendors.
* Avatar Regalia: The two-piece bonus from this set will now be consumed by Vampiric Embrace as intended.
* Bloody Brass Knuckles, Eerie Stable Lantern, Baelog's Shortbow, and Snakeskin Bag have been upgraded to Superior items.
* Blue Suede Shoes can now be disenchanted.
* Crystalforged Raiment: The two-piece set bonus will now work properly. Additionally, the four piece bonus will now only work on the next Holy Light cast, as intended.
* Cyclone Regalia: Trade skills will no longer consume the Energized effect.
* Deadman's Hand: This item's effect now works while the victim is sitting. In addition, its effect is now properly considered a root for purposes of being dispelled or removed.
* Discombobulator Ray: This item will again not work on mounted players.
* Frostfire Regalia: The resistance bonus from this set now works with the Burning Crusade ranks of Mage Armor.
* Gladiator's Leather Gloves: This arena bonus will now properly school lock enemies when the damage from Deadly Throw causes them to stop channeling.
* Gnomish Mind Control Cap: Victims of the Gnomish Mind Control Cap will no longer get Forbearance when the mind control is terminated due to Blessing of Protection.
* Gnomish Poultryizer: This item will again not work on mounted players.
* Goblin Rocket Launcher: Creatures will no longer gain health while affected by the Stun from this item.
* Heavy Netherweave Bandage: It is no longer possible to have two players bandage the same target simultaneously using this item.
* Netherweave Bandage: It is no longer possible to have two players bandage the same target simultaneously using this item.
* Idol of the Crescent Goddess: The mana discount on Regrowth has been increased.
* Idol of Feral Shadows: The bonus damage to Rip has been increased.
* Idol of the Raven Goddess: The bonus healing, critical strike rating, and spell critical strike rating from this item have been increased. In addition, it no longer sometimes fails to apply the healing bonus.
* Idol of the Unseen Moon: The cooldown added in a previous patch has been removed.
* Idol of Ursoc: The bonus damage to Lacerate has been increased and the tooltip clarified to indicate it applies to both initial and periodic damage.
* Idol of the White Stag: Duration increased.
* Items intended for Retribution Paladins have had their stats adjusted. Retribution Paladins should see an increase in dps as a result.
* Jade Pendant of Blasting: This item no longer increases physical damage dealt.
* Libram of Absolute Truth: The Holy Light mana discount has been increased.
* Libram of Divine Purpose: The bonus damage on Seal and Judgment of Righteousness has been increased.
* Libram of Mending: The mana regeneration buff has had its duration increased. The name of the buff granted by this item changed to Grace of the Naaru to avoid having the same name as the Light’s Grace talent.
* Libram of Righteous Power: The bonus damage for Crusader Strike has been increased.
* Libram of Souls Redeemed: The bonus for Flash of Light has been decreased and the bonus for Holy Light has been increased.
* Libram of Wracking: This item now increases the damage on Holy Wrath and Exorcism instead of decreasing their mana cost.
* Masquerade Gown: The spirit bonus from this item will now properly trigger all benefits from the Tree of Life talent.
* Mojo: A pvp-flagged player can no longer kiss Mojo and cause non-flagged players to become flagged.
* Moongraze Stag Tenderloin can now be consumed by hunter pets that eat meat.
* Noggenfogger Elixir: It is no longer possible using this item to keep the Old Hillsbrad human illusion outside of the instance.
* Pendant of the Violet Eye: Paladin Judgment spells will again properly trigger this item.
* Players can now only carry 80 Conjured Manna Biscuits at a time.
* Steam Tonk Controller: This item can no longer trigger the Warrior talent Second Wind when it is driven out of range by the Warrior.
* The On Use effect has been properly changed to passive for the following items: Blue Overalls, Brantwood Sash, Firewalker Boots, Gloves of Kapelan, Hellion Boots, Hibernal Gloves, Hibernal Pants, Kimbra Boots, Mistscape Gloves, Nightsky Trousers, Sacred Burial Trousers, Turquoise Sash, and Woolen Boots, Spinesever.
* Tome of the Lightbringer: The block value and buff duration have been increased.
* Totem of the Pulsing Earth: The mana discount for Lightning Bolt has been increased slightly.
* Weightstones and Sharpening Stones: The bonus damage from these temporary enchantments now works while shapeshifted.
* Winterfall Firewater: The tooltip no longer specifies only melee attack power.

User Interface

* The Interface Options screen has been completely redesigned. AddOns that interact with the Interface Options screen will need to be updated.
* Combat Log Improvements
o New tabs are available for sorting combat messages.
o ctrl-right clicking functionality has been added for individual information sorting
o Colors may now be assigned for friends and enemies
o The WoWCombatLog.txt file format has been changed to make it easier for programs to read.
o The ability to chat-link player spells and talents.
* Cast sequences work with slot numbers again.
* GM messages now appear with a Blizzard icon near their name.
* You can now declare war on a faction in the reputation UI while you are in combat.
* Spell haste and Armor Penetration will now display on the character sheet. (Armor Penetration displays in the hit rating section). Spell Penetration now displays under the spell hit section.
* Weapon enchants are now shown at the character selection screen.
* The friends list now has a notes field per friend. Click on the note icon to add a note for a particular friend.
* There is now a UI option to display free bag space. When turned on, your backpack will display the total number of free spaces available in all your bags.
* You can now link quests into the chat log by Shift-Clicking on the quest name in the chat log.
* Merchants now display how many pages of merchandise they sell (Page 1 of 2).
* Guild Bank Changes
o Ranks can now be set to allow withdraw of funds or allow repair with funds or both.
o When purchasing a bank tab, it takes money out of the guild bank before it takes your personal money. This is logged as well.
o Each Tab now has an info pane. This pane can be used for requests or for rules about the tab or anything at all really.
* When looting Bind on Pickup items, the confirmation dialogue now lists the name of the item in the dialogue. You can now verify that you are picking up the correct bind on pickup item.
* Bind on Pickup items that only you can pick up (Heroic Badges for instance) will no longer bring up a confirmation dialogue.
* Players can now opt out of looting for group loot, round robin and need before greed looting styles. If a player turns this on, they will not get a looting turn in the loot cycle. This can be turned on from the right-click menu on your own portrait.
* In Master Loot mode, all players in the group will see sparkles on corpses that have loot above the master loot threshold. This lets everyone see what the master loot items are, though they cannot interact with them. Only the master looter can loot those items still.
* The names over the heads of nearby players who are on your friends list will appear in a different color now so you can tell when they are nearby.
* Stacked items for sale at the auction house now display the per unit price and per unit buyout price in the item mouseover.
* The profession UI search field has been improved and now allows for searching of more types of things. For instance you can search for items by socket color, by effect ("Critical Strike" for instance) or search gems by their effect ("Strength" for instance). In addition, the searching of items by level has been made more intuitive. You can now search for items by level with "15-20" to search for items that you can make that have a minimum level required of 15 to 20.
* The Tooltip for player Dodge/Block/Parry in the character sheet has been changed slightly.
* Optimized particle system rendering for improved frame rates.
* The casting bar will now display properly when casting Blizzard (mage) or Rain of Fire (warlock) with spell haste.
* For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros Forum.

World Environment

* Alterac Valley, Arathi Basin, Warsong Gulch, Blade’s Edge Arena, Lordaeron Arena, and Nagrand Arena: Players who fall below the world in these environments will now die instead of being stuck.
* Creature versions of Intimidating Shout have been changed to Frightening Shout, and the primary target of the ability is now feared instead of stunned.
* Goreclaw the Ravenous can now be skinned.
* Interacting with objects (chests, mining nodes, herbs) should no longer aggro neutral creatures.
* Monstrous Kaliri have learned how to chase players going straight up.
* Shardtooth Mauler: This creature now drops meat like other bears.
* Outland Rare Spawn
o The following creatures have had their hit points and damage significantly reduced: Collidus the Warp-Watcher, Fulgorge, Hemathion, Kraator, Marticar, Morcrush, and Nuramoc

Bug Fixes

* Fixed an error that was causing many auctions to never complete due to the item no longer being on the auction house.
* Splintertree Raiders will now respawn with Torek if Duriel Moonfire and her guards are killed while the Raiders are still alive.
* Female Draenei can no longer become stuck under a root in the tunnels leading to Blackfathom Deeps, Ashenvale.
* The quest description text for "The Corpulent One" no longer refers to it being a group quest.
* Saber/Tiger Mounts will now make footprints when walking backwards in snow.
* Ogri'la Peacekeeper's weapons have been scaled properly.
* Unplugging speakers/headphones during the opening cinematic will no longer freeze the cinematic until canceled.
* Pets are now able to properly attack mobs near the walls on the ramps in Zul'Aman, Bear Wing.
* The flag on the battle map in Eye of the Storm will no longer show up as Horde controlled even if an alliance player has picked it up.
* Channeling spells will no longer continue to show the channeling bar after zoning into arena battlegrounds.
* Blood Elf corpses now properly have loot in Alterac Valley battlegrounds.
* Nazan in Hellfire Citadel: Ramparts will no longer sometimes not land on the ground until after Vazruden the Herald is killed or Nazan is heavily damaged.
* It is no longer possible to be saved to a Heroic instance while not meeting the requirements to get into it.


_________________
GILDENMUSCHI


Zuletzt bearbeitet von Bobbymarley am 09.02.2008, 21:34, insgesamt einmal bearbeitet
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Valdan
Vize General
Vize General


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 25.08.2007
Beiträge: 78

BeitragVerfasst am: 02.02.2008, 14:03    Titel: Antworten mit Zitat

Das mitn PvP raff ich net schreib ma einer auf deutsch pls^^
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Artii
Vize General
Vize General



Anmeldungsdatum: 05.09.2007
Beiträge: 77

BeitragVerfasst am: 02.02.2008, 14:04    Titel: Antworten mit Zitat

hmm jo und mehr ruf in hyjal ^^
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Naoko
Kriegsfürst
Kriegsfürst



Anmeldungsdatum: 03.08.2006
Beiträge: 147
Wohnort: Oh du schöner Westerwald XD

BeitragVerfasst am: 02.02.2008, 15:04    Titel: Antworten mit Zitat

du kannst jetzt ehre sofort ausgeben ohne aufn nächstentag zu warten
_________________

Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Valdan
Vize General
Vize General


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 25.08.2007
Beiträge: 78

BeitragVerfasst am: 02.02.2008, 15:51    Titel: Antworten mit Zitat

aso nais
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Natalié
Kommandant
Kommandant


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 29.11.2007
Beiträge: 50

BeitragVerfasst am: 03.02.2008, 11:37    Titel: Antworten mit Zitat

und es ist ja so, dass du 10% ehre weniger pro hordler pro kill bekommst also beim 1. mal noch 10 oder so , dann sinds beim 2. mal nur noch 9 ...das wird abgeschafft haben sich halt viele beschwert, dass sie weniger ehre bekommen haben als da stand und deswegen wirds abgeschafft

was ich noch gut finde ist, dass man void kristalle in große prisma umwandeln kann.... dass relativiert den preis dann blizz macht sich also nen paar gedanken über die wirtschaft auf den servern

auch gut finde ich, dass spellhaste nun den globalcd verkürzt ... nice für coh priester....

was ich nicht verstehe sind die begrenzung auf 80 manakekse pro spieler...

retri eq wird geändert die machen nun noch mehr dmg (ich glaub ich packe meinen wieder aus Smilie )

die heroic gems sind nicht mehr unique anlegbar wird wohl neuen ansturm auf die heroics geben...

was ich krass finde, die loots von kazzak und doomwalker sind boe... ö.Ö krass jetzt kannste dir noch leichter eq durch gold besorgen... schwachsinn unterstützt die chinafarmer...
ich seh schon nen chinafarmer raid kazzak legen ö.Ö^^

hyjal gibt mehr ruf juchu!

was für raids richtig geil ist, man kann jetzt spieler sofort in die instanz porten Smilie

ach und man braucht nicht die talente neulernen wenn man umskillt gut für mich ich vergesse das immer.....

also allgemein nen relativ vollgepackter patch und da wird noch einiges dazukommen denke ich
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Irilia
Rookie
Rookie


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 18.01.2008
Beiträge: 0

BeitragVerfasst am: 03.02.2008, 14:47    Titel: Antworten mit Zitat

Hier nochmal komplett auf Deutsch: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=2406047403&sid=3

Zitat:
Allgemeines

* Charaktere werden nun nach dem Verlernen und Neulernen ihrer Talent-abhängigen Zauber höhere Zauberstufen beibehalten.
* Zaubertempo: Dieser Wert kann die globale Abklingzeit (Global Cooldown) nun auf bis zu 1 Sekunde senken. Diese Änderung gilt nicht für Nahkampf und Fernkampf.
* Patch 2.4 entfernt die Sperre von Ritual der Beschwörung die verhindert, dass Spieler in Instanzen hinein beschworen werden können. Vorausgesetzt, dass der Spieler die Instanz auch betreten kann können Spieler nun von überall in der Welt aus beschworen werden.
(2)* Gleichzeitig werden die Restriktionen für Beschwörungen in Nethersturm aufgehoben


Gegenstände

* Einmal alle 24 Stunden können Verzauberer (nicht Alchimisten) einen Kristall der Leere nun in 2 große prismatische Splitter zerbrechen. Diese Fähigkeit kann durch ein neues Rezept mit 2.4 erlernt werden.
* Edelsteine aus heroischen Instanzen sind nicht länger einzigartig anlegbar.
* Spieler werden nun PvP-Gegenstände von seltener Qualität(blau) bei rufbezogenen Händlern auf der Scherbenwelt kaufen können.
* Gegenstände die für Vergelterpaladine gedacht sind haben eine Auffrischung ihrer Werte erhalten. Dies sollte eine sichtliche Steigerung des Schadens pro Sekunde (DPS) bewirken.
* Spieler können nun nurnoch bis zu 80 herbeigezauberte Manakekse bei sich führen.



Arenas

* Schattensicht wird ab 2.4 den erlittenen Schaden in der Arena um 5% erhöhen anstatt alle paar Sekunden Schaden zuzufügen. Die Dauer sinkt von 21 auf 15 Sekunden.

PvP

* Spieler werden nun PvP-Gegenstände von seltener Qualität(blau) bei den PvP-Händlern auf der Scherbenwelt kaufen können.
* Wir sind an einem Punkt angekommen, an dem wir überzeugt sind, dass eine Reduzierung der Ehre (durch wiederholtes Töten desselben Spielers) nicht länger notwendig ist, wir planen dies mit dem kommenden Patch zu entfernen.
* Spieler mit Wiederbelebungskrankheit geben nicht länger Ehre, sollte ein Spieler öfter als 50mal in einem Schlachtfeld sterben wird er ebenfalls keine Ehre mehr abwerfen.
* Gleichzeitig mit der Abschaffung der Abklingzeit von Ehre(Siehe Punkt 2) wird die Ehreberechnung nun unverzüglich vorgenommen. Geschätzte Ehre wird abgeschafft, man muss nicht länger bis zum nächsten Tag warten um sie ausgeben zu können. Ehrebelohnungen werden unverzüglich eingekauft werden können.


Dungeons und Schlachtzüge

* Alle 25-Spieler-Bosse die Marken(Anm. Set-Tokens) bringen lassen nun eins mehr fallen!
* Alle 25-Spieler-Bosse lassen nun mehr Gold fallen!
* Edelsteine aus heroischen Instanzen sind nicht länger einzigartig anlegbar.
* Gegenstände von Verdammnislord Kazzak und dem Verdammniswandler sind nun "Gebunden beim Anlegen". Zudem werfen auch diese Bosse nun deutlich mehr Gold ab.
* Der Ruf für die Wächter der Sande in Berg Hyjal wird nun deutlich schneller steigen.


Berufe

* Eine neue Tagesquest fürs Fischen wird implementiert. Man erhält sie vom "Mysteriösen alten Mann" am Sylmir See ausserhalb von Shattrath


Interface

* Plündert man einen Gegenstand der beim Aufheben gebunden wird und den nur man selber nehmen kann (zum Beispiel Abzeichen der Gerechtigkeit) wird kein Abfragefenster mehr erscheinen.
* Plündert man einen Gegenstand der beim Aufheben gebunden wird so wird dessen Name im Abfragefenster angezeigt.
(2) * Nachrichten von GMs haben nun ein kleines Blizzard-Symbol.
(2) * Das berufsbezogene Suchfeld wurde verbessert und ermöglicht nun, nach mehreren Dingen zu suchen. beispielsweise kann man Gegenständen nach Sockelfarbe, nach Effekt("kritische Treffer z.B.) oder nach dem Effekt von Edelsteinen (beispielsweise "Stärke"). Zudem wurde die Gegenstandssuche nach Level intuitiver gestaltet. Man kann nun nach Gegenständen mit "Stufe 15-20" suchen lassen um solche zu finden, die man herstellen kann und die einen Minimalstufe von 15-20 erfordern.


Klassen

Druide

* Die "Wilder Kampf"-Bären (Ferals) werden eine Verbesserung bei Aufschlitzen bemerken, es verursacht nun zusätzlichen Schaden in Abhängigkeit von der Angriffskraft des Druiden.



Jäger

* Jäger können nun beim Jägerlehrer "Verbessertes Totstellen" erlernen, dass es ihnen erlaubt, am nächsten Friedhof als Geist zu erscheinen. Erfordert vor Benutzung den Verlust aller Lebenspunkte.


Magier

* Zauberraub überschreibt nun keine länger anhaltenden Zauber mehr.
* Spieler können nun nurnoch bis zu 80 herbeigezauberte Manakekse bei sich führen.


Paladine

* Gegenstände die für Vergelterpaladine gedacht sind haben eine Auffrischung ihrer Werte erhalten. Dies sollte eine sichtliche Steigerung des Schadens pro Sekunde (DPS) bewirken.


Priester

* Priester werden nun in Schattenform Furchtschutz wirken können.



Schurken

*Eine besondere Modifikation des Chat-Interfaces verhindert nun, dass "Rogues" fälschlicherweise als "Rouges" bezeichnet werden können.


Schamane

* Geschick der Heilung verringert nun die Chance, dass eure Zauber entfernt werden um 10%/20%/30%.


Hexenmeister

* Patch 2.4 entfernt die Sperre von Ritual der Beschwörung die verhindert, dass Spieler in Instanzen hinein beschworen werden können. Vorausgesetzt, dass der Spieler die Instanz auch betreten kann können Spieler nun von überall in der Welt aus beschworen werden.


Krieger

* Endlose Wut gewährt nun die korrekte Menge an Wut (25%).
* Waffen in der Nebenhand können nun bei Wirbelwind,Schlaghagel und Toben kritisch treffen.

_________________
Ich bei last.fm
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
witz
General
General



Anmeldungsdatum: 07.05.2007
Beiträge: 117

BeitragVerfasst am: 03.02.2008, 19:18    Titel: Antworten mit Zitat

wasn so mit sunwell passiert?

momentmal, april kommt doch erst noch oder?

Zitat:
Jäger

* Jäger können nun beim Jägerlehrer "Verbessertes Totstellen" erlernen, dass es ihnen erlaubt, am nächsten Friedhof als Geist zu erscheinen. Erfordert vor Benutzung den Verlust aller Lebenspunkte.

_________________
egobastard a.D.






Ich bin uber alles
Ich bin uber alles
Ich bin uber
und du bist der scheiße
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Natalié
Kommandant
Kommandant


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 29.11.2007
Beiträge: 50

BeitragVerfasst am: 03.02.2008, 19:30    Titel: Antworten mit Zitat

is nur in der deutschen da hat sich wohl jmd nen spaß erlaubt^^
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Irilia
Rookie
Rookie


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 18.01.2008
Beiträge: 0

BeitragVerfasst am: 03.02.2008, 19:35    Titel: Antworten mit Zitat

Schurken

*Eine besondere Modifikation des Chat-Interfaces verhindert nun, dass "Rogues" fälschlicherweise als "Rouges" bezeichnet werden können.

dürfte wohl auch ein Scherz sein Winken
_________________
Ich bei last.fm
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Bobbymarley
Gildenmuschi
Gildenmuschi


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 02.07.2007
Beiträge: 115
Wohnort: Schweiz

BeitragVerfasst am: 09.02.2008, 21:33    Titel: Antworten mit Zitat

::: PATCHNOTES UPDATE :::
_________________
GILDENMUSCHI
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Furby
Kommandant
Kommandant



Anmeldungsdatum: 09.09.2007
Beiträge: 72

BeitragVerfasst am: 20.02.2008, 16:43    Titel: Antworten mit Zitat

Zieh mir grad die neuen Gegenstände rein dies mit 2.4 geben wird.

Glaub ich hör auf zu Raiden, jeder kacknap der Kara und hero Inis macht kann sich durch diese beschissenen Marken Equip holen was T5 locker aussticht, und mit T6 locker mithalten kann. Was denkt sich Blizzard bei so ner Scheisse?

Ich fühl mich wirklich verarscht weil sich jetzt jeder dahergelaufene Trottel Zeug holen kann was besser(!) ist als mein Kram den ich mir doch Monatelanges raiden verdient habe.

Ich skill dann bis 2.4 mal Schmied un Ingi, dann krieg ich schonmal 2 Items die besser sind als T6. Besser als Archi und Illidan Dropps. Voll fürn Po.


Zuletzt bearbeitet von Furby am 20.02.2008, 16:58, insgesamt einmal bearbeitet
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Uhu
Feldkommandant
Feldkommandant


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.05.2007
Beiträge: 45

BeitragVerfasst am: 20.02.2008, 16:55    Titel: Antworten mit Zitat

Furby hat folgendes geschrieben:
Glaub ich hör auf zu Raiden, jeder kacknap der Kara und hero Inis macht kann sich durch diese beschissenen Marken Equip holen was T5 locker aussticht, und mit T6 locker mithalten kann. Was denkt sich Blizzard bei so ner Scheisse?


soweit ich weiß gibt es die marken auch in 25er instanzen... so what

p.s: bin kein kacknap
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Raimon
Gott
Gott


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 06.03.2006
Beiträge: 433
Wohnort: Dresden

BeitragVerfasst am: 20.02.2008, 17:01    Titel: Antworten mit Zitat

Zu dem was Furby hier schreibt kann ich mal nur sagen
Dicke Dicke Bullenscheiße.
Denn:
1. werden die Instanzen härter auch für die die nicht Raiden
2. Werden die Drops in Sunwell bessersein als das was es für Marken oder in 5er Hero giebt ... also reg dich ab.
Und die leute die halt spaß am Spiel haben und eventuell nicht
die Zeit wie andere Täglich 3-5h in Raids zu investieren, finde
ich das Super. Ich selber spiel ehrlich Gesagt lieber zu fünft
eine Heroic und unterhalt mich neben bei ganz entspannt als 3-4h
in nem Raidrumzugammeln wo ich mehr Zeit mit warten verbringe
als mit Spielen.
_________________
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Furby
Kommandant
Kommandant



Anmeldungsdatum: 09.09.2007
Beiträge: 72

BeitragVerfasst am: 20.02.2008, 17:03    Titel: Antworten mit Zitat

So what is für dich leicht gesagt, du musstest ja nicht Monatelang raiden und wochenlang wipen an nem Boss, und jetzt wird einfach so ne Brust reingepatcht die besser ist als dein ganzer stolz und mit Sicherheit locker in einer Woche zu besorgen ist
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    Praetorianer Foren-Übersicht -> Allgemeines Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
Gehe zu Seite 1, 2  Weiter
Seite 1 von 2

 
Gehe zu:  
Du kannst Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.

Ähnliche Beiträge
Thema Autor Forum Antworten Verfasst am
Keine neuen Beiträge Wrath of The Lich King release Date &... Miserypriest Allgemeines 7 15.09.2008, 12:53
Keine neuen Beiträge hmmm patchnotes :D Morsil Funecke 2 05.12.2006, 17:16

Tags
NES



Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Template xabbBlue für phpBB Foren - created by phpbb styles

BBoard.de bietet Ihnen ein Kostenloses Forum mit zahlreichen tollen Features

Impressum | Datenschutz